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영어논문 초록 abstract 쓰기

출처 : http://m.blog.daum.net/ethinktank/9455440#none 영어논문 초록 abstract 쓰기 중앙대에서 실무영어 특강 중인데 아무래도 grade를 부여받지 않고 자발적으로 참여하는 수업이다보니 특히 추석연휴이후 출석률이 조금씩 저조해 지는 듯 합니다. 그래도 매번 자리를 지키는 친구들은 똘망똘망한 눈으로 메모도 하고 집중하는 모습을 보면 참 대견스럽고 제가 더 알려주고 싶은 욕심에 목소리가 격양됩니다. 일반영어적 지식이라기 보다는 취업, 논문작성, 영어 발표 등 앞으로 학생들이 세계적 무대에서 빛을 발하기 위해 필요한 실무 영어 커뮤니케이션에 큰 도움이 되는 마음이 간절합니다. 미미하지만 제가 하는 일이 그들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 음. 각설하고... 이 포스..

[인터랙티브 팝업 종이회로 전시]과천과학관 무한상상실 3/7~

[인터랙티브 팝업 종이회로 전시]가 작지만 알차게 과천과학관 무한상상실에서 시작되었습니다. 박사과정-이주연, 신지영, 석사과정-김은영, 문정윤, 학사과정-김유나, 이소담, 박채현, 배혜빈 이 참여했습니다. 설치가 완전 힘들었지만, 국내에서 처음 하는 종이회로 전시에 의의를 두고 열심히 한 학생들 모두에게 박수를 보내주시기 바랍니다. 전시장에는 1주일에서 10일간 전시가 될예정이고, 설치 앞에 직접 종이회로의 원리를 알아볼수 있도록 작동 샘플을 설치해 놓았습니다. 종이회로는 과학이나, 디자인, 미술분야에 다양하게 응용되어 교육용으로 초등생이나 작가들이 쉽게 접근할수 있는 좋은 기회를 제공할 것입니다. 전시 사진 전체는 여기서 보실수 있습니다. https://www.flickr.com/photos/jisun..

Design Study 2015.03.09

[앨리스온기사]이지선, 창의적인 활동을 공유하고 확산하는 힘_interview

이지선, 창의적인 활동을 공유하고 확산하는 힘_interview interview/mediaPeople 2015/02/11 21:45 print 앨리스온은 교육가, 인터랙션 디자이너, Tech DIY 메이커 활동을 활발하게 하고 계신 이지선 숙명여대 시각영상디자인학과 교수를 만나 보았습니다. 이지선 교수는 피지컬 컴퓨팅, 인터랙티브 아트 작업부터 어린이를 위한 코드 교육 프로그램 개발, 엄마와 아이를 위한 'Tech DIY'를 주제로 한 메이커 페어 활동 등 미디어아트 작품 활동부터 교육자로, 또는 기획자로의 다양한 활동을 진행하고 있습니다. Q) 회사일을 오랫동안 하시다가 인터랙티브아트 관련 학업을 시작하게 된 걸로 알고 있는데요, 어떤 계기로 이 분야 공부를 시작하게 되셨나요? 제가 대학생 때 도쿄 ..

2015년 한국디자인학회 봄국제학술대회

■ 2015년 한국디자인학회 봄 국제학술대회 및 국제초대전 안내 한국디자인학회 회원 여러분 안녕하십니까. 2015년 한국디자인학회 봄국제학술대회는 “Social Design for future society (내일을 위한 사회적 디자인)”이라는 주제로 5월 16일(토)에 국민대학교에서 개최하게 되었습니다. 아래 주요 일정을 참조하시어, 회원 여러분의 많은 참여바랍니다. 한국디자인학회 회장 홍정표 1. 2015년 한국디자인학회 봄국제학술대회 •주제 : Social Design for future society (내일을 위한 사회적 디자인) •일시: 국제학술대회 - 2015. 5. 16(토) •장소: 국민대학교 •주최 : (사)한국디자인학회, (재)서울디자인재단 •주관 : 국민대학교 1.1. 논문접수 안내 ..

Design Events 2015.03.09

디자인 서적추천 - 드림소사이어티

LG 연구소 소장님이 추천했던 책 제목 헷갈렸습니다. "드림 소사이어티" 가 맞습니다. 출처 : http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=14150 꿈과 감성을 파는 사회 ▲ 드림 소사이어티[베리타스알파 = 김유하 기자] ‘드림 소사이어티’의 저자 롤프 옌센은 정보사회 뒤를 이어 ‘꿈과 감성을 파는 사회’인 드림 소사이어티가 도래한다고 말한다. “기업, 지역사회, 개인이 데이터나 정보가 아니라 ‘이야기’를 바탕으로 성공하게 되는 새로운 사회”가 다가온다며 “상품과 서비스에 감성적 가치를 덧붙일 때”라는 주장을 펼친다. ‘이야기’는 “가치에 대한 진술”로 “이성이 아니라 감성에 직접 호소”하는 특징을 가진다. 현대 문명 발전이 이끈 물질적 풍요는 물질 ..

카테고리 없음 2015.03.05

[인터렉티브1]1 주차 수업 과제 공지

블로그나 워드프레스등에 숙제를 포스트한뒤 포스트한 URL을 여기에 댓글을 달아 숙제를 제출해주세요. 과제 제출은 수업 한시간 전까지 내가 생각하는 인터렉션 디자인이란? 인터렉션을 정의하는 다양한 문헌을 조사해 볼것 수업 교재아이폰 사용자인터페이스 디자인 http://www.acornpub.co.kr/book/iphone-ux-design댄세퍼의 인터렉션 디자인

논문 쓰는 방법

출처 : http://msdong.tistory.com/m/post/82논문 쓰는 방법 서울대학교 심리학과 최인철 교수님 ◎ 논문 작성시 유념해야 할 세 가지 요소 1) 보고된 연구가 흥미롭다 (interesting)라는 인상을 줄 것 2) 논문이 잘 쓰여졌다 (beautifully-written)라는 인상을 줄 것 3) 논문이 학술 논문의 구성 요소를 모두 갖추었다 (complete)라는 인상을 줄 것 논 문은, 그 것이 학위 논문인든 학술지 논문이든, 자신의 연구 결과를 다른 사람에게 알리는 매체 역할을 한다. 따라서 "내 연구는 기가 막히게 재미있는데 논문으로 표현을 못했어. 그래서 인정을 못 받는 것 같아"라고 하는 것은 결국 "내 논문은 형편없어"라고 말하는 것과 똑같다. 가능하면 다른 연구자들..

디자인 리서치 관련 자료

design research http://en.wikipedia.org/wiki/Design_research design methods http://en.wikipedia.org/wiki/Design_methods Digital Tools for Design Research https://labs.ideo.com/2014/09/19/digital-tools-for-design-research/ http://www2.gov.bc.ca/gov/topic.page?id=6F0A7AED054349098E8BB41212126EB3 한국어교재 프로세스를 디자인하라 http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?mallGb=KOR&ejkGb=KOR&linkClass=&..

모바일 앱 디자이너가 꼭 알아야 할 벤치마킹 사이트 13선

출처 : http://ppss.kr/archives/24086 모바일 앱 디자이너가 꼭 알아야 할 벤치마킹 사이트 13선 2014년 7월 14일 by 정진호 화면구성에 대한 고민. 고민. 고민. 각 페이지의 프레임을 제공하거나 장면전환의 아이디어를 얻고 싶은 사람들에게 벤치마킹은 언제나 필요하다. 간단하게 각 사이트가 어떠한 특징이 있는지만 정리해 보고자 한다. 정리기준: 카테고리 유/무, 기타 특징. 1. http://www.mobile-patterns.com/ 카테고리(OK) 안드로이드/아이폰 화면 제공. 2. http://uxarchive.com/ 카테고리(OK) 아이폰 전용. 별도의 앱만 따로 볼 수 있는 기능 제공. 3. http://pttrns.com/ 카테고리(OK) 아이폰/아이패드/iOS7..

[월간과학창의 기사]“나눔과 교육의 만들기”

3차 혁명을 이끄는 전국의 메이크들을 찾아서 - “나눔과 교육의 만들기” “나눔과 교육의 만들기” 이지선 숙명여대 시각·영상디자인학과 교수의 ‘만들기’를 얘기할 때 빼놓을 수 없는 단어는 교육과 나눔이다. 이 교수는 2007년 미국 메이커페어에 참가한 뒤 한국에 돌아와 ‘테크 DIY’, ‘코드 포키즈’ 등 다양한 기술 교육 프로젝트를 진행하고 있다. 그는 우연한 계기로 메이커의 길로 들어섰다. 2007년 미국 유학시절 동료들 손에 이끌러 메이커페어에 처음 참가했다. 케이크에 초를 꽂으면 조명이 들어오고 음성이 나오는 ‘인터랙티브 케이크’를 출품해 호평을 받은 이래 유학 내내 메이커페어를 쫓아다 녔다. 인터랙티브 케이크 아이디어는 한국에 두고 온 딸에게서 얻었다. 혼자 생일 케이크에 초를 꽂고 노래를 부르..

[기초디자인2]조별 기말과제

1조 aesthetics 1조 잡지 디자인 최종 ppt from sodamlee 1조 브로셔_완성본 from Yu_na 2조 발표용 PPT 최종 시영디 발표 from hanhein1207 2조 인쇄결과물 PDF http://1413336.tistory.com/25 3조 Steady Seller 3조 Final from 지영 한 4조 담다 4조 기말ppt 최종 from G2 park 4조 인쇄결과물PDF http://johgo1004.wordpress.com/4%EC%A1%B0-%EC%9D%B8%EC%87%84-%EA%B2%B0%EA%B3%BC%EB%AC%BC-pdf-%EB%B0%95%EC%A7%80%EC%9D%B4-%EC%9D%B4%EC%8B%9C%EC%98%81-%EC%B2%9C%EC..

[기사]앱센터 사람들 2, ‘A-camp’ 이지선 교수를 만나다

기사출처 http://blog.appcenter.kr/2014/12/acamp-jisunlee/ [앱센터 사람들 2] 사용자 경험 중심의 개발 교육 프로그램, ‘A-camp’ 이지선 교수를 만나다 Posted on 2014년 12월 26일 by 안 경은 — No Comments ↓ 미술에 재능이 있던 이지선 교수는 ‘인간을 위한 디자인‘이라는 책을 통해 회화를 넘어 디자인의 매력에 빠지게 된다. 결정적으로 그녀의 디자인 감각에 날개를 달아준 건 매킨토시 컴퓨터였다. 다른 친구들이 손으로 그림을 그리고 있던 때에 그녀는 컴퓨터로 그림을 그렸고, 인터넷에 접속하여 해외의 친구들을 사귀었다. 90년대 중반만 하더라도 컴퓨터로 디자인 작업을 하는 인력이 드물던 때였다. 그녀는 삼성전자 소프트웨어직 입사를 시작으..

[펌글]스펙의 시대는 가고, 포트폴리오의 시대가 다가온다

http://m.blog.naver.com/smiling_kor/220208345496 중략“얘기 들었어? 그 선배, 애플에 취업했데”뭐야, 진짜야? 홍익대에서 디지털미디어디자인을 전공하고 올해 9월부터 애플 쿠퍼티노 본사로 출근하고 있는 김윤재(24)님. 그는 유학은 물론이고 어학연수 경험도 없다. 대기업에서 인턴을 했지만 정규직 입사에는 실패했다. 그런 김 씨가 애플에 입사하게 된 건 자신의 작품을 디자인 포트폴리오 사이트 ‘비핸스’에 올리기 시작했던 것 부터 시작된다. 그는 ‘미니멀리즘 아이콘’(특정 사물을 단순하게 표현한 것) 디자인이 특기였다. 졸업학기였던 지난해 10월 자신의 작품에 대한 반응이 궁금했다. 그는 유명 디자인 사이트 ‘비핸스’에 작품 몇 개를 공개했다. 호평이 이어졌고, 누군가는..

[기초디자인2]12월 18일 목요일 기말 발표 과제 제출

팀별 과제를 팀명과 함께 적어서 여기에 댓글로 달아 제출 바랍니다. - 발표화일 PDF 슬라이드쉐어 주소- 인쇄 결과물 PDF 팀별, 인쇄 결과물은 직접 제출합니다. 개인과제는 각자의 블로그에 올리고, 여기에 개인 블로그 URL을 올리면 됩니다. *** 개인 과제는 자신이 디자인 하거나 리서치한부분만 올리세요. 전체 팀것 말고. 평가는 팀별에 대한것 다른 팀의 투표와, 팀내 구성원에 대한 본인제외 다른 팀원의 평가가 있습니다.

[UX스튜디오]12월 10일 수업진행사항

지연, 수빈 취업 진행 결과 분석 향후 취업지원 일정 점검 지연 포폴 A-Camp 추가하고, 방학중에는 다른 종류의 스타트업을 나가 볼것 수빈 클래스팅, 엔트리 지원 - 포폴 색상을 좀더 변화해서 완성도를 높일것 상희 - 포폴 수정더 할것, A-Camp 게임 완성해서 포폴에 넣어올것 민경 - 오늘 Vsquare 에 포폴 보낼것. 다음주 2개 추가해서 가져올것 다음주 12월 17일은 기말로, 모두 참석하여 포폴을 발표하며 수업을 마무리

어떤 프로그래밍 언어를 배워야할까?

초짜 디자이너들의 미래까지 생각한 무엇을 배워야하나 프로그래밍 선택 어드바이스~ 비지니스 인사이더 기사를 참고해서 정리했습니다. 전혀 프로그래밍 랭귀지를 해보지 않은 초짜라면 텍스트로 하는 프로그래밍에 대한 두려움이 클수도... 이건 초딩, 중딩 수준. ------------------------------... 맨처음!!! - 블록 프로그래밍을 통해서 쉽게 프로그래밍과 친해지기 Code.org의 Code Studio => 문제풀이만 하다가 끝날수 있음. 실제 프로젝트를 해보기는 어려움. http://codeorg.tumblr.com/…/97219291…/announcing-code-studio MIT 스크래치 => 자칫 에니메이션만 돌려보다 흥미를 잃을수 있음. 학습방법이 중요함 http://scrat..

interactive_design 2014.12.09