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[디지털 미디어 컨텐츠 1] 6주차 과제 공지

인포그래픽 프로세스 다이어그램이 있는 인포그래픽 http://infographicslab203.com/b/ 인포그래픽 리소스를 찾을 수 있는 사이트 http://visual.ly/ http://datavisualization.ch/ 다음주 과제 1. 정보디자인의 시각화 과정을 진행합니다. 시각표현의 스케치를 진행합니다. 자세한 설명은 추후 강의 화일을 첨부해서 비밀글로 다시 공유 예정 이번주에 코멘트를 못받은 사람은 다음주에 진행합니다. 2. TED 강의 질문 답하기 http://visualcommunication.tistory.com/918 3. 4월 23일 중간평가가 있습니다. - 정보디자인 목적 - 사용자가 어떤 결과를 얻기를 바라는지 - 데이터 수집 내용 - 데이터의 분석 내용 - 시각적 표현 방..

[인터렉티브 미디어 1] 6주차 과제 공지

신한솔, 정효주, 시나리오 완성할것 경쟁상 분석 후 메인 페이지 및 일부 페이지를 그려 올것 혹은 서비스를 구체적으로 그리거나.. 이솔, 이한아, 윤민정 화요일 내일까지 퍼소나 다시 완성하여 제출할것 이후 시나리오 완성할것 경쟁상 분석 후 메인 페이지 및 일부 페이지를 그려 올것 4월 18일 다음주에는 타스크 플로어 작성하고 종이 프로토타입 스케치를 완성할 예정 4월 25일에는 종이 프로토타입 테스트 결과를 반영하여 최종적인 인터렉션 디자인을 완성하여 발표함

[UX 스튜디오 1]5주차 과제공지

각자 진행하고 있는 졸전 프로젝트 상황보고 할것 4월 24일까지는 지금 하고 있는 프로젝트 아이디어 확정한 내용 및 비쥬얼 디자인의 일부가 발표되어야 함 속도 낼것 포트폴리오는 수업시간에 공지한대로 타이포 그래피와 그리드에 좀더 신경써서 업데이트 할것 서비스 디자인 교과서 정리하여 발표 예정 아름다운 시각화장리하여 발표 예정 10분 이내로 진행요망 미리 화일을 올려놓고 발표 하는 걸로. 빨리빨리 진행할 예정이니 미리 준비할것

[디지털 미디어 1] 5주차 강의 내용 및 과제 공지

스테판사그마이스터의 미생물을 이용한 타이포 그래피 http://1mix.blogspot.kr/2009_02_01_archive.html 뇌 뜨게질 시각화 작업http://harbaugh.uoregon.edu/ 가구디자이너 찰스레이임스의 powers of 10 과제1. 데이터 마이닝과 시각화 스케치 정해진 주제에 대해서 데이터 두세개 셋을 종합하고 다양한 변수들을 적용하여 본인의 그래프를 만들어보시기 바랍니다. 다음주에는 본인의 그래프를 만들어서 제시합니다. 그래프가 아닌 다른 일러스트를 이용하는 경우 이에 대한 1차 스케치를 해옵니다. 2. 정보디자인 벤치마킹 자신의 정보디자인과 유사한 주제의 인포디자인 3개 이상자신의 정보디자인과 비슷한 스타일(디자인적으로...) 3개이상을 검색하여정리합니다.

[인터렉티브 미디어1]5주차 아이디어 생성

리서치 결과를 정리할것 - 리서치 목표 - 리서치 방법 - 리서치 날짜 장소- 리서치 대상- 발견점 정리 : 대표적인 말과 사진 등의 요약 내용 , 핵심적인 비디오 클립 또는 사진 포함 요망 - 시사점 : 주요 시사점과 리서치를 통해 얻은 핵심 내용 요약 아이디어 생성에 관한 아이디어 워크숍 진행 - 아이디어 워크숍의 사진 촬영하여 기록 - 아이디어 워크숍의 결과를 기록 정리 퍼소나를 정하여 오기제공하는 템플릿을 이용하여 퍼소나를 정리하고 써올것 퍼소나 & 시나리오 템플릿 첨부 시나리오는 다음주에 수업에서 같이 진행할 예정

빅터파파넥 - 인간과디자인의 교감 요약

빅터파파넥 인간과디자인의 교감 미국 : 건축의 계획적 폐기 vs. 유업의 오래된 건축의 유용한 활용 디자인의 가치 : 정신성 mentality 디자인을 단지 물질적으로 판단하지 말라 디자이너의 정신적 가치를 부여함으로써 사회적 역량을 확장 디자인은 역사적으로 사회의 하부구조를 형성 -> 디자이너의 스스로 실천이 미약했기때문. 가치를 인정해야 사회의 상부구조로 편입 -> 디자이너의 사회 영향력 강화 선조들은 쓰레기가 버려지는 것이 아니라 또 다른 의미의 자원을 뜻함 어떤 디자인 프로젝트를 맡더라도 항상 그 제품으로 파생될 수 있는 결과를 염두에 두고 일을 계획하기 시작 -> 아직 편협, 사회적 선의 역할을 할 수 있는가가 바고 디자이너의 사회적 책임 시간의 10분의 1을 할애하여 장애인, 소외받는 사람, ..

[UX 스튜디오1]4주차 과제 공지

1. 포폴 pdf 디자인하여서 올것. 웹 포폴까지 연결해서 디자인 생각할것 그리고와 타이포그래피를 고민할것 2. 졸전 아이디어 진행할것. 다음주까지는 반드시 아이디어를 확정해야 함 이미 아이디어가 정해진사람은 리서치 진행한것 다음주에 가져올것 4월말 중간평가때까지는 비쥬얼 디자인이 확정되는 스케쥴로 진행하기 바람 보람이와 서현이는 이번주 목요일, 금요일에 졸전 아이디어 검사 맡고 다음주까지 진행해 올것

[디지털 미디어 컨텐츠1]나탈리 미에바크 강의 질문

원문 첨부 통계학: 자료 시각화하기 학습단위 3: 과학적 데이타 재상상하기 — 폭풍으로 만든 예술 내가 이 작업에 대해 사랑하는 것은 그것이 과학과 대조하여, 예술의 세계에 사는 시각 표현 수단의 어떠한 종류에 대한 우리의 가정에 도전하는 것이다. 여기 이 부분을 매우 다르게 읽는 것은 당신이 그것을 어디에 두느냐에 좌우되고 있다. 당신이 그것을 예술 박물관에 두면, 그것은 조각이 된다. 당신이 그것을 과학 박물관에 두면, 그것은 자료에 대한 세 가지 차원의 시각화가 된다. 당신이 그것을 음악 홀에 두면, 그것은 돌연 음악적인 악보가 된다. – Nathalie Miebach From TED: 2011 TEDTalk의 “Nathalie Miebach 나탈리 미에바크:폭풍으로 만든 예술”을 보라. 예술가 N..

제 10회 Startup Weekend 에서 시각영상디자인과 김보람, 신한솔, 박장미 수상

관련 기사 (현장)'스타트업 위크엔드', 아이디어에서 창업까지 54시간 http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=346926 지난 3월 23일~25일 2박3일 54시간동안 한양대학교에서 열린 제 10회 Startup Weekend 에서 본과 시각영상디자인 김보람, 신한솔, 박장미 수상을 하였습니다. 김보람이 속한 게스트하우스 정보 제공앱 STAY팀은 베스트 엔지니어링 상을 수상하여 상금 1백만원을 부상으로 받았습니다. 신한솔이 속한 우리 지금 맛나 앱팀은 베스트 UI/UX 상을 수상하여 상금 1백만원을 부상으로 받았습니다. 박장미가 속한 남녀탐구생활팀은 베스트 Presentation 상은 수상하여 상금 50반원을 부상으로 받았습니다. 축하드립니다~

Design Events 2013.03.26

[디지털 미디어 컨텐츠 1]추가 강의 자료 & 4주차 과제 공지

http://prezi.com/user/haawwdjgghch/정보디자인 앞부분, 아이소타입 전까지의 사진 자료 최초의 백과사전 자료 http://en.wikipedia.org/wiki/Encyclopédie illustrated newspaper 사진 자료 http://www.google.co.kr/search?hl=en&newwindow=1&q=illustrated+newspaper&bav=on.2,or.r_qf.&bvm=bv.44342787,d.cGE&biw=1280&bih=624&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=OgNRUarAGY31iQL2o4E4 technical illustration 사진 자료 http://www.google.co.kr/s..

[시각영상디자인세미나1]4주차 공지

김민하 선생 : 감성어휘와 카드소팅을 섞어서 이번 춘계 디자인학회 발표를 목표로 다음주까지 2장 써오기. 이지영 조교 : 전자출판의 편집 디자인과 사용성에 성공 UI 가이드라인을 제공한다고 생각하고 해외 실패 성공 사례 국내 실패 성공 사례 를 분석하여 제공하는 방안을 검토해보시기 바랍니다. 디자인의 디자인에 이어 다음시간에는 솔바스 책을 읽어오시기 바랍니다. http://www.yes24.com/24/goods/2883619?scode=032&OzSrank=1 분량이 많지 않으니 한번에 읽고 가도록 하겠습니다. 참고로 위키피디아의 솔바스 부분도 미리 보고 오시기 바랍니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Saul_Bass 이 다음에는 폴랜드를 하고 http://www.yes24.co..

[인터렉티브 미디어 1] 4주차 강의 내용 및 과제

오늘 결석자가 많습니다. 지각 결석하지 않도록 유의하기 바랍니다. 4주차 강의 내용은 아래의 URL 에 있습니다. http://visualcommunication.tistory.com/895 다음 과제는 각자 오늘 워크샵을 통해 다른 사람에게 받은 피드백을 고려하여 한개의 프로젝트를 정하고, 이에 대한 타겟 사용자를 정합니다. 타겟 사용자층을 대상으로 다음주까지 사용성 리서치를 진행합니다. 사진이나, 비디오 관찰과 노트설문문헌 조사경쟁사 조사등을 진행하고 이것을 한장의 노트에 정리하여 옵니다. 각 노트에는 리서치 방법, 대상자, 일시와 관찰내용, 발견점이 포함되어야 합니다. 최소한 10장 이상의 노트를 정리하여 오시고, 동일한 내용을 블로그에 올리고동시에 프린트하여 오세요. 다음주에는 이를 바탕으로 아이..

[인터렉티브 미디어 1] 2013년 두번째 UX 디자인 정의

인터렉션 디자인 정의 강의 자료 http://visualcommunication.tistory.com/512비밀글.. (1/9) UX 디자인 프로세스에 대한 개괄적인 부분을 설명했습니다. 리서치 -> 아이디에이션 -> 프로토타이핑 -> 임플리멘테이션... 사용자 경험에서 가장 중요한것은 사용자가 누구인가, 이들의 욕구를 어떻게 만족시키는가 입니다. IAGUIUIIxDUEDUCDUxDUXSDDTDT 위의 용어들이 제가 이분야에서 일하면서 시간순서에 따라 들어온 것을 나열해 본것입니다. 어떤 용어들의 약자 이였는지 추측해 보세요.

[시각영상디자인세미나1]3주차 과제 공지

오늘 국립 현대 미술관 투어 로 디자인의 디자인이 나가지 못했습니다. 이건 다음주 월요일로 미뤄서 진행하겠습니다. 구겐하임 프로그램은 마감이 되서.. 이건 없던걸로.. 나중에 다른거 생기면 그때 다시.. 논문 2장 드래프트 써올것. 춘계 디자인학회 학술대회를 타겟으로 일정유의해서 진행할것 주제 서비스 디자인 생태계 5월 25일 토요일 서울과학기술대학교 논문 제출 : 4월 22일까지 http://www.design-science.or.kr/local/notice_read.asp?gp_no=1503 자료실의 학술대회 논문양식참고...

[UX 스튜디오1]3주차 코멘트 & 과제 공지

다음주 과제 아이디어 2개 이상 정하고 리서치 시작. 정보디자인을 하는 사람은 정보디자인 관련 데이터 수집에 돌입할것. 스타트업 참가자는 목요일까지 여기에 댓글로 A4 사이즈로 아이디어 정리해서 올릴것. 서비스 디자인관련해서 오늘 강의시간에 설명한 자료를 아래에 포스트 해 놓았음. 최근 슬라이드가 있어서 추가해 놓았으니 참고해서 볼것. http://visualcommunication.tistory.com/887 포폴에 대한 코멘트는 시간 나는대로 계속 여기에 올리겠음... http://visualcommunication.tistory.com/8802주차 과제 공지에 댓글 달아서 올려 놓았음 http://magazine.jungle.co.kr/junglespecial/specialissue/special_..

서비스 디자인의 시대가 온다

KIDP의 윤성원님이 슬라이드 쉐어어 공유해 놓은 자료 입니다. 서비스디자인에 대한 배경, 정의, 예등을 보실수 있습니다. 서비스디자인 시대가 온다 - 1/3 from Seong-won Yoon 서비스디자인 시대가 온다 - 2/3 from Seong-won Yoon 서비스디자인 시대가 온다 - 3/3 from Seong-won Yoon 추가로.. 최근에 업데이트된 슬라이드. 서비스디자인, 서비스산업을 다시 디자인하다 - 한국디자인진흥원 윤성원 from Seong-won Yoon

[디지털 미디어 컨텐츠1]한스 로슬링 강의 질문

통계학: 자료 시각화하기 학습단위 2: 자료 이동하기 - 당신의 세계관을 바꾸는 통계학 스웨덴의 수석 학생들은 침팬지보다 못하게 세계에 대하여 더 낮게 통계적 유의도를 이해한다. – Hans Rosling From TED: 2006 TEDTalk “Han Rosling: 한스 로슬링이 이제껏 보지 못했던 최고의 통계를 보여준다.”을 보라. 통계학 권위자 Han Rosling은 공적자금를 자유롭게하고 에니메이션(움직여서 보여주는) 것에 대한 사명을 가지고 있다. 이러한 경이로운 대중적이고 장난스런 TEDTalk, Rosling의 상호작용의 묘사는 세계를 개발하는 것에 대한 신화를 폭로하는 아동의 사망률, 출생률, GDP과 더 많은 다른 자료의 수 십년간 을 활성화여 보여준다. 주요 키워드: 산점도 Scat..

[디지털미디어 1] 3주차 강의 내용 및 과제

정보디자인 교과서 1장 정보디자인 정의 강의 진행 다음주 정보디자인의 역사 강의 진행 예정 블룸버그 억만장자들 인터렉티브 정보디자인 사례 http://www.visualizing.org/full-screen/47714 뉴욕타임즈의 인터렉티브 정보디자인 사례 How Different Groups Spend Their Day http://www.nytimes.com/interactive/2009/07/31/business/20080801-metrics-graphic.html?_r=0 오늘 본 한스 로슬링 강연 영상 강의 관련 질문지(영문) : http://media.wiley.com/assets/7081/58/TLG-Module-2.pdf 한글로 번역된 질문내용은 오늘 저녁이나 내일 아침에 포스트 될 예정 ..

[인터렉티브 미디어1]3 주차 강의 내용 및 과제

개인 아이디어를 공유했고.. 오늘은 UX 디자인 프로세스에 대한 개괄적인 부분을 설명했습니다. 리서치 -> 아이디에이션 -> 프로토타이핑 -> 임플리멘테이션... 사용자 경험에서 가장 중요한것은 사용자가 누구인가, 이들의 욕구를 어떻게 만족시키는가 입니다. IAGUIUIIxDUEDUCDUxDUXSDDTDT 위의 용어들이 제가 이분야에서 일하면서 시간순서에 따라 들어온 것을 나열해 본것입니다. 어떤 용어들의 약자 이였는지 추측해 보세요. 데이비드 메릴처럼 인터렉션에 대해서 아이디어를 너무 뻔하게 가지 않도록 신선한 아이디어를 생각해 보시기 바랍니다. 3주차 과제는 자신의 프로젝트 아이디어 3개를 컨셉을 정해오세요. 각각의 아이디어에 타깃 사용자가 누구인지도 정해오세요. 각 아이디어 한개의 컨셉과 타깃 사용..

맥캔들레스 과제 도움 질문과 답변

황윤주 학생의 질문과 답변에 대해서 공유합니다. 아래에 각각의 분량이 얼마나 더 의미 있는 상대적인 비교를 위해 허락하는 것에 기준화될 수 있는지 묘사하라. (하나 이상의 조건에 맞는 답이 있을 수 있다!) ->"상대적비교를 위해 허락하는 거에 기준화"가 어떤 의미인지 이해가 잘 안갑니다 ㅠㅠ 맥캔들리스의 '국가별 인구대비 군인수'처럼 아래 질문들도 전체수를 고려해서 비교를 하라는 것인가요? --> 맥캔들리스의 인구대비 군인수나 GDP등의 다양한 잣대가 있다는거죠. 총액 또는 한가지 숫자만 보지말라는... 서로 관련이 없는 기준도... 두개의 기준을 통해서 또다른 해석을 할수 있게 한다는걸 깨달으라는 질문들입니다.... a) 리터(liter)로, 국가 안에서 날마다 소비된 커피에 대한 전체의 총액 -> ..

[시각영상디자인세미나1]디자인의 디자인 5장이후 질문

1. 나의 욕망 수준은? 한국의 욕망의 수준은? 일본의 자동차는 일본인의 자동차에 대한 욕망 수준 그 자체 마케팅이 정밀하게 이루어지는 한 제품은 그 메이커가 참여하고 있는 시장의 의식을 반영하며, 그 욕망의 수준이나 방향이 이들 제품을 통해서 뚜렷히 들어나기 때문 모태가 되는 시장의 선택 자동차... 영화... 주택... 일본것은 온화 순종... 유럽은 자아가 강한 좀더 종합적인 품질, 품위나 품격으로 형용할만한 성질의 문제... 시장의 욕망 밑바닥에 깔린 이러한 요소는 쉽게 개선되기 어렵다 상품의 모태가 되는 시장의 욕망 수준이 글로벌시장에서 성패를 좌우 일반적 마케팅과는 다른 심도에 초점을 맞추지 않으면 잘 보이지 않는 문제 이러한 문제를 생각해 나가는 것이 '욕망의 에듀케이션' 주택 공간을 생활에..