interactive_design/interactive_2016_fall 19

[인터렉2]기말 크리틱

1. 화성김현정, 양희지, 이원선task flow에서 기능 다이아그램에 가까웠음. 과업의 흐름별로 디테일하게 정리할것 인트로 화면과 테스트 화면에서 글씨가 흰색으로 잘 보이지 않았음. 가독성 테스트 필요발표 화일 오타 확인감정입력과 감정 보석 선택 두가지를 모두 입력하게 하는것을 개선해야 함두가지나 입력은 부담이 될듯감정을 입력하고 이것을 자연스럽게 시각화(보석으로 표현)하여 기록을 보게 하는 쪽으로 수정요망 사용자의 선택은 최소화하고 자동으로 인식하고 해석하게 하는 방향으로 개발요망 (인공지능 등의 적용을 언급하면 좋을것 같음 ) 인터렉 최종 from 현정 김 인터랙티브미디어디자인 _ Sona from 이원선 on Vimeo. 2. 새벽감성김유나 김성경 한지영발표가 독창적이고 아이디어가 좋았음. 디자인..

[인터렉2]11월 30일 UI 툴 특강 공지 및 과제제출

과제를 여기에 댓글로 달아서 제출해 주세요. 10시부터 30분간 지난주에 저에게 컨펌맡지 않은 팀만 컨펌하도록 하겠습니다. 스케치를 미리깔아서 써봐주세요. 그래야 특강이 효율적으로 진행될수 있습니다. 스케치 다운로드 https://www.sketchapp.com/ 스케치 배우기 (영상 투토리얼) https://www.sketchapp.com/learn/ 제플린 https://zeplin.io/ 제플린에서 한개 프로젝트는 무료로 만들어볼수 있음 https://zeplin.io/pricing.html 김보람 선배의 UI 툴 특강. 01. UI 툴 종류 (포토샵, 일러스트, XD, 스케치) 02. 왜 스케치를 쓰면 좋은가? 1. 스케치로 전환하게 된 이유 : 포토샵 쓰다가 일러스트 쓰다가(Artboard, F..

[인터렉2]중간발표 2 크리틱

5분 팀별발표 1. 두근거림의 기록김성경, 김유나, 한지영프리젠테이션에 신경쓴것이 보임. 영상발표가 재미있었음. 화면간의 디테일은 다음 이후에 고민하면서 진행할것. 단순한 기능인 만큼 직관적이고 심플한 인터페이스를 고민해 보도록 할것 중간발표2 (1) 진짜 from Yu_na 2. 여유 강나윤, 손수진, 최미선서로의 온기를 느끼고 소통하자. 약방에서 컨셉자체를 잘 전환한것 같음 감각을 이용한 재미있는 아이디어로 발전시켜서 좋았음 권태기라는 단어가 일반적으로 양자간의 관계로 다른 의미로도 해석 될수 있으므로 권태기라는 표현보다는 다른 표현으로 생각해 볼것. 관계극복프로젝트 시나리오에서 시나리오에 해당되는 장면의 스케치와 주요 서비스 스케치가 포함되도록 할것 11.02 인터랙 중간발표 from nayoon ..

[인터렉2]중간발표 1차 크리틱

상호평가는 참신성 충실도를 기준으로 하기바람중간 평가는 8주차 10분, 9주차 5분으로 발표 진행기말 평가는 15주차 각 팀당 10분 발표 예정 1. 두근두근컨셉도출과정이 흥미로움 사용자 리서치 과정이 충실해서 좋았음 다양한 리서치의 과정이 재미 있었음공유의 방법에 대한 제안이 이루지는 것이 필요함 - 공유 플랫폼 이상의 공유 방법에 대해서 고민하기를 바람 여행이라는 컨텐츠와 관련된 서비스라는 특징을 어떻게 나타낼지? 일반적인 사진 영상기록과 어떻게 차별화할지. 서비스 컨셉 : 기억발전소/저장소 보는 순간 찍는 순간, 무의식적 나만의 감탄사로 색다르게, 생생하게 기록하자. (공유의 기능을 넣는 부분은 뒤에 넣었으면 함) 중간발표 from Yu_na 2. 여유세대차이에 대한 인식차이에 대한 문헌조사등에 아..

[인터렉 2] 1주차 과제 공지

1주차 과제를 여기에 올려주세요. 각자 3분 단위의 PT를 준비 바랍니다. 슬라이드는 슬라이드쉐어에. 영상은 vimeo에 올리시고 여기에 댓글을 달아서 제출하시면 됩니다.지난학기에 했던 작업 또는 자신의 작업중에 가장 독창적인 작업을 골라서 넣고이번학기에 생각하는 아이디어에 대한 리서치를 넣어주시기 바랍니다. 늦게 오는 순서, 맨뒤에 앉는 순서대로 발표예정이니고려하셔서 발표준비해주세요. 한학기동안 열심히 해보아요~~~