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시각·영상기초디자인II Syllabus

교과목명 (Course Name) 시각·영상기초디자인II VISUAL AND MULTIMEDIA BASIC DESIGN II 주 (Week) 강의(실험/실습/실기)내용 (Theme) 강의방법 (Method) 진도계획(페이지) 비고(Pages) 1 Week 1: Introduction of Visual Media Design 디자인이란 무엇인가란 질문에 대해서 생각해 보고 이에 대한 토의 2 빅터파파넥의 인간을 위한 디자인 개인발표 강의 3 하라켄야의 디자인의 디자인 하라켄야의 강의 동영상 그룹발표 강의 4 부르노무나리의 디자인 부르노무나리 디자인 동영상 그룹발표 강의 5 바우하우스의 디자인 바우하우스 다큐멘터리 그룹발표 강의 6 기초 그래픽 디자인 원리 1 그룹발표 강의 7 기초 그래픽 디자인 원리 2 ..

basic_design 2014.09.14

[시각영상기초디자인2]1주차 강의 내용 및 과제 공지

- 강의 목표와 취지 설명 - 개인 디자인에 대한 의견 발표 - 강의 계획서는 디자인 서적 리딩과 이에 대한 라이팅 및 토론으로 수정되어 다음주에 다시 공지 예정 - 다음주에 발표 자료를 중심으로 팀을 짤 예정 과제 9월11일 목요일 오전 8시까지 제출 발표 자료로 10장이상 준비함 빅터파파넥의 "인간을 위한 디자인" 책을 읽고 각자 디자인에 대한 본인의 견해, 또는 하고자 하는 방향, 철학등에 대한 의견을 정리하여 발표자료로 만듬. http://en.wikipedia.org/wiki/Victor_Papanek http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9788940803325&orderClick=LA..

펜타그램사의 마시모비넬리 책들을 만들다

http://vimeo.com/64811872 마시모 비넬리가 책들을 만들다. 간단한 베이직을 이용한 책만들기의 정수를 보여줍니다. back to basic of design! Massimo Vignelli Makes Books from Pentagram on Vimeo. 이 동영상을 올린 펜타그램을 눈여겨 봐주세요~ http://vimeo.com/user3163512/videos/sort:likes/format:thumbnail 동영상들이 다 좋습니다. 디자인 할때 많은 도움을 받을 수 있어요. http://www.pentagram.com/work/#/all/all/newest/ 펜타그램사의 웹사이트 꼭 확인해 보세요~~~

기초디자인 : 기말 그룹과제 크리틱

겨울방학 동안 잊지 마시고 각 그룹별 구성원끼리 수정하셔서 인쇄하시고 나누어서 개인 포트폴리오로 만들것 그룹별로 칭찬받은 멤버들은 학점을 받는데 반영될것 임 1그룹 : 지속가능한 디자인 목차페이지 없음 표지 글짜 나타나는 에니메이션, 글자 스크롤, 누르면 커지는 부분을 적용 나눔명조, hevetica 글자크기 14pt, 간격은 23pt

grid system 그리드 시스템

전반적인 그리드 시스템 http://www.thegridsystem.org/ 그리드 템플릿 자동생성 http://netprotozo.com/grid/ http://modulargrid.org/#app (Grid라는 상단 메뉴를 누르면 보임 ) CSS 까지 포함해서 웹사이트 그리드로 빌딩하는것을 순차적으로 설명한것 http://line25.com/tutorials/design-build-a-grid-based-web-design-with-css 아이폰용 그리드 시스템 템플릿을 다운로드 받을 수 있음 http://www.vcarrer.com/2010/06/iphone-grid-system.html http://www.lapegna.com/2010/10/iphone-and-iphone-4-grid-system..

기초디자인 : 11월 30일까지 과제 및 수업공지

수업은 광화문 광장 지하의 해치 전시관에서 한글 어울림전에서 합니다. 참고 전시 사이트 : http://www.eo-ulrim.com/ 그리고, 숙제는 두가지 입니다. 오늘 그룹별로 제목, 본문 한글 영문 서체를 몇가지 정하고 이것을 각자의 디자인했던 화일에 적용해서 프린트해서 가져온뒤에 최종적으로 정하는것입니다. 다른 하나는 디지털 퍼블리싱을 어떤 형태로 할것인지 스케치를 해오는 것입니다. 네비게이션은 어떤식으로 구성할지, 이미지 슬라이드는 어디에 넣을지, 영상은 어디에 넣을건지를 생각해보시면 돕니다.

타이포그래피 : 글꼴 FON, TTF, OTF, PFM, PFB 차이

글꼴 파일의 종류에는 여러 가지가 있습니다. 윈도우즈에서 사용되는 글꼴은 크게 3가지 종류가 있는데, 래스터(비트맵) 글꼴, 벡터 글꼴, 트루타입 글꼴이 그것이지요. 래스터(비트맵) 글꼴은 말 그대로 글자 형태를 점들의 조합으로 저장해 둡니다. 일정한 크기로만 출력할 때, 즉 글꼴의 크기를 변경할 필요가 없을 때 사용되는 형태이구요. 요즘 주위에서 볼 수 있는 예를 들자면 사인보드나 휴대폰 액정화면 등에 사용되는 글꼴이 여기에 속한다고 할 수 있겠군요. Vecter은 자유롭게 크기를 변경시킬 수 있도록 고안된 것으로 글자 형태를 여러 개의 직선으로 표현하는 것을 의미합니다. 실제 표현되는 것은 곡선 형태라 하더라도 이것을 여러 개의 직선으로 표현하다 보니 데이터량이 많고 속도가 느리다는 단점이 있습니다...

기초 : 11/16 수 워크샵 참여로 대체

기초 수업 11/16 수 워크샵 참여로 대체 합니다. 연세대에서 10시30분부터~ 수업시간에만 참여하셔도 됩니다. http://visualcommunication.tistory.com/558 원래 5만원 하루종일인데, 씨네21에서 일하는 김아영 동문이 3만원으로 할인가능하게 해주어 학과에서 1만원, 제가 1만원을 보조하여 여러분은 1만원만 내시면 됩니다. 화요일 오후 4시까지 아래 블로그 댓글에 기초로 표시하시고 1만원을 학과에 납부하신분에 한해서만 할인 가능합니다.

기초디자인 : 중간과제 평가

수업 시작하면 제게 팀별로 만들어진 책자를 제출합니다. 위의 책자 pdf와 팀별로 이때까지 발표했었던 자료들의 pdf를 Slideshare.net에 올리고 임베디드 코드를 원래 작성한 SNOW 위키 하단에 올려주세요. (이번주 금요일 10월 25일까지) 유니버설 디자인 http://www.snowwiki.or.kr/wiki/culture/art/design/read.html?psno=*8F21367A23D118C46B3BF9FBC0E71C533D8C439B http://www.snowwiki.or.kr/wiki/culture/art/design/read.html?psno=*84BCB298EF650F2000851B9EC6B4318497CC1039 http://www.snowwiki.or.kr/wiki/cu..