UX_Design_Studio/Studio_2017 6

[UX 스튜디오1]기말 크리틱

기말 상대평가 기준성실 20%디자인완성도 50%창의성/독창성 20%PT 10% 1. 김성경 비전보드비전보드 브랜딩 아이콘의 복잡도를 줄여볼것. 작은사이즈 작업도 해볼것 - 안드로이드 디자인 가이드 참고디스플레이 영상 속도 조절할것. 현재 좀 빠른감이 있음 포스터 그리드 수정할것2. 임다혜 Hellp증강현실 프로토타입의 개발이 필요함프로토타입 개발 후에 사용성 테스트를 실행할것방학중에 좀더 진행하여 완성할것3. 박서희 버킷머니포스터를 업그레이드하는것이 필요 . Task Flow는 축양해서 필요한 곳만 하이라이트 할것아직 프로토타입이 완전히 않 끝난것으로 보임. 완성하고 사용성테스트를 실시할것컨셉영상이 중요하므로 7월중 업그레이드 할것 4. 배혜빈 융합디자인 워크북전체적인 프로젝트의 디테일을 완성하는것이 필..

[UX 1] 중간 발표 제출 및 크리틱

여기에 댓글로 달아서 제출하시오. 졸준위 다혜, 서희 김성경꿈을 명확하고 분명하게 글로 적는다. 목표 계획하고 기록하기 프리젠테이션의 스토리텔링 흐름이 좋았음 설문에서 필드리서치에 연결되는 논리구조가 설득력 있음 비전을 위한 당신의 러닝메이트방에 있는 인공지능 AI(챗봇) 모바일 폰, 비전보드(거울 디스플레이를 쓰는것은 어떤지?)과 연동되는 것이 필요 인공지능 인터페이스에 대한 고민을 할것포트폴리오 표지와 인트로 고민할것 박서희금융 관련 설문조사 리서치 과정 및 결과 요약이 좋았음시나리오가 더 구체적이였으면 좋겠음. 시나리오가 구체적이어야 공감을 하기 더 쉬울것같음 Task Flow 는 경험의 단계별로 넘어갈수 있도록 디자인이 수정되어야 됨챗봇 인터인페이스 고려해볼것 포트폴리오 표지에 본인의 특징이 들어..

[UX 1]1주차 진행내용

[2017 졸업스튜디오 평가방식]-교수님 평가 50% -상호 평가 30% -외부 디자이너 평가 (10% 반영) : 평가지에 들어갈 항목 등은 추후에 같이 회의 -출석(성실성) 10% [스튜디오 진행에 대해서 의논]-전체 다같이 하는 시간은 비효율 적이기 때문에 기말이나 중간 발표, 혹은 모두가 함께 들어야하는 강의가 진행 될때만 전체 모이기로 하였다.-1시 15분 부터 3시 45분까지 각자 15분 할애하는 걸로 해서 그 시간에만 이지선 교수님과 미대 724호에서 개인 면담으로 진행한다. 면담시간이름관심분야졸전계획원하는 취업1시 15분김성경유엑스유아이/ 사용자경험리서치실제로 구현되는 앱 1시 30분박서희브랜딩/ 리서치사회공헌 1시 45분이규빈교육/ 게임교육적 내용이 첨가된 게임 2시 00분김유진사회적 문제..