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2017년 VR·AR 그랜드 챌린지 ~8/31 (설명회 6/14)

2017년 VR·AR 그랜드 챌린지 개최 안내 한국전자통신연구원, (사)앱센터, 한국VR산업협회에서는 국내 VR·AR 개발자(팀)의 도전적 콘텐츠 개발을 지원하고 콘텐츠 사업화 및 개발자 창업을 지원하여 VR·AR 산업의 생태계 조성 기반을 마련하기 위해 "2017년 VR·AR 그랜드 챌린지" 를 개최합니다.관련하여 6월 14일(수)에 행사 관련 설명회가 있을 예정이오니 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 접수기간 : 2017년 8월 31일(목) 18시까지접수방법 및 대회 안내 : 한국VR산업협회 홈페이지 참조( http://kvra.kr ) - 일시: 2017년 6월 14일(수) 14:00 ~- 장소 : 상암 누리꿈스퀘어 비즈니스센터 4층 대회의실 ※ 설명회는 별도의 신청 필요없이 누구나 자유롭게 참석이 ..

Design Events 2017.06.09

대학생 디지털 솔루션 챌린지(K-HACKATHON) 등록 ~6/18

1. 제5회 대학생 디지털 솔루션 챌린지(K-HACKATHON) 등록 안내 안녕하세요. 대학생 디지털 솔루션 챌린지(K-HACKATHON)를 담당하는 앱센터 입니다. 올해 다섯번째 대회를 맞이하는 K-HACKATHON은"SW를 활용한 난제 해결" 이라는 캐치프레이즈로 진행되는 대학생 솔루션 개발 대회입니다. 본 대회는 해커톤 형식의 무박 2일간의 권역 예선, 본선 및 결선을 치뤄 우수팀을 선정하며,전국에서 유일하게 대학생들을 위해 각 권역에서 직접 예선을 치루는 대회 입니다. 특히, 예선 기간 중 솔루션 개발에 도움이 되는 워크숍(아이디어 구체화/문제 해결 및 디자인 방법론)을 진행하여학생들의 아이디어를 구체화 하는데 도움을 주고자 합니다. 신청기간은 6월 18일(일)까지 선착순 등록 진행 중이며, 대회..

Design Events 2017.06.09

[겨울방학 재학생 단기 인턴쉽]16명포지션(월급여100이상)

기업 담당자 필요 업무 1 JM SMART 문일룡(대표) UX/UI디자인 1명 2 네오터치포인드 지연태(콘텐츠매니저) 영상/그래픽 디자인 1명 http://neotouchpoint.com/ 3 인포그래픽웍스 장동원(크리에이티브 디렉터) 그래픽,편집 디자인 총 2명 http://infographicworks.com/ 4 SK 그룹 아트센터 navi 이연경 시각(출판), 영상(콘텐츠) 각 1명(총 2명) 영상: 프리미어, 파이널 컷 프로, 애프터 이펙트 중급 이상 시각: 인디자인, 일러스트레이터, 포토샵 중급 이상http://www.nabi.or.kr/ 5 뷰노코리아 김현준(CSO) 제품/편집 디자인 각 1명 => 정직전환 http://vuno.co/ 6 리브인라이프 이재준(대표) UX/UI디자인 1명 ht..

[디미컨1&인터렉1]6월 5일 보강 팀별 예약

6월 6일 화요일 현충일로 인하여 팀별 크리틱 보강을 진행하는것으로 대체하기로 하였습니다. 이에 팀별 크리틱을 원하는 시간을 30분 단위로 설정해주세요. 정시 또는 30분... 예) 11시 30분디미컨과 인터렉이 하루에 보강이 같이 가야하므로 빨리 원하시는 시간을 댓글로 달아 맡아주세요.댓글로 달기전에 미리 맡은 팀을 확인하시고 댓글달아주세요. 6월 5일 월요일11시 00분 서은성 주현지 허원미 김은선11시 30분 김연준 이지호 박수진 문소정12시 00분 문정안 손연우 홍예나12시 30분 한영지 이호정 이예송01시 00분 송상민 유현주 김나현01시 30분 김수진,김희수,김예진,박주연02시 00분 김유정 이윤아 이혜연 최하영 05시 00분 김다혜, 배유정, 선가은, 한나영05시 30분 이소연 김우정 장나은..

카테고리 없음 2017.05.30

KBS1 명견만리 로봇시대 인간의 자리는

http://ymangju.blog.me/220989663630 http://ymangju.blog.me/220989663630http://ymangju.blog.me/220989663630KBS1 명견만리 로봇시대 인간의 자리는?2017.04.25. 00:20URL 복사본문 기타 기능http://ymangju.blog.me/220989663630 (KBS1 명견만리 로봇시대 인간의 자리는?) 로봇은 빠르게 성장하고 어려가지 종류로 개발되고 있고 산업현장에서도 보다 강화된 로봇들이 활약하고 있죠~ 일상적인 부분에서 사람과 더 친근해진 로봇들도 많이 등장하고 있고 더 세밀해지고 있는 상황이기도 하죠~ 그러면서 자연스럽게 로봇시장 규모도 빠르게 성자하고 있는 상황이죠~ 덩달아서 인공지능도 빠르게 성장하고 있..

A-Camp 11기 예상 일정 5/19~

A-camp 11기 신청서https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfvCL3KYysYm17qDsXMHDkrQoVLqlqch_sbH4V5nDX6Gi0s-Q/viewform?c=0&w=1** 참가 신청서에 본인의 이야기를 자세히 적어 주시기 바랍니다. ** 신청서의 내용으로 합격여부를 판단 합니다. 5월 19일 금요일 7시30분에 11기 첫모임을 진행합니다.-------------------------------------------------------------------------------------------- 신청 : ~ 5월10일 22시까지 선착순 접수 (* 분야별 정원의 2배를 넘는 경우 마감)대상 : 하드웨어개발(10명), 소프트웨어개발(10명), 디자인(1..

Design Events 2017.04.29

[UX 1] 중간 발표 제출 및 크리틱

여기에 댓글로 달아서 제출하시오. 졸준위 다혜, 서희 김성경꿈을 명확하고 분명하게 글로 적는다. 목표 계획하고 기록하기 프리젠테이션의 스토리텔링 흐름이 좋았음 설문에서 필드리서치에 연결되는 논리구조가 설득력 있음 비전을 위한 당신의 러닝메이트방에 있는 인공지능 AI(챗봇) 모바일 폰, 비전보드(거울 디스플레이를 쓰는것은 어떤지?)과 연동되는 것이 필요 인공지능 인터페이스에 대한 고민을 할것포트폴리오 표지와 인트로 고민할것 박서희금융 관련 설문조사 리서치 과정 및 결과 요약이 좋았음시나리오가 더 구체적이였으면 좋겠음. 시나리오가 구체적이어야 공감을 하기 더 쉬울것같음 Task Flow 는 경험의 단계별로 넘어갈수 있도록 디자인이 수정되어야 됨챗봇 인터인페이스 고려해볼것 포트폴리오 표지에 본인의 특징이 들어..

[UX 1]1주차 진행내용

[2017 졸업스튜디오 평가방식]-교수님 평가 50% -상호 평가 30% -외부 디자이너 평가 (10% 반영) : 평가지에 들어갈 항목 등은 추후에 같이 회의 -출석(성실성) 10% [스튜디오 진행에 대해서 의논]-전체 다같이 하는 시간은 비효율 적이기 때문에 기말이나 중간 발표, 혹은 모두가 함께 들어야하는 강의가 진행 될때만 전체 모이기로 하였다.-1시 15분 부터 3시 45분까지 각자 15분 할애하는 걸로 해서 그 시간에만 이지선 교수님과 미대 724호에서 개인 면담으로 진행한다. 면담시간이름관심분야졸전계획원하는 취업1시 15분김성경유엑스유아이/ 사용자경험리서치실제로 구현되는 앱 1시 30분박서희브랜딩/ 리서치사회공헌 1시 45분이규빈교육/ 게임교육적 내용이 첨가된 게임 2시 00분김유진사회적 문제..

인터랙 1 중간발표 크리틱 2

빠삐용 김다혜 배유정 선사은 한나영 논리적으로 전새하려는 노력이 도돋보인 리서치가 좋았음 인공지능, 음성인식, 위치기반 서비스 등의 기술 리서치 진행 Context 정황의 단계에 근거한 서비스 내용이 들어가 시나리오, 타스크 모델, 유저저니 디태일이 좋았음 투토리얼 영상에 스토리가 재미 있었음 뮤징크/ 음악은 세계 공통어 이다 김연준, 문소장, 박수진, 이지호, 최윤정 배경음악이 깔린 프리젠테이션 인트로 재미 있었음 기술* 옴니터치, 3D 모델링 음악의 협업이라는 새로운 컨셉의 인터페이스에서 구체적인 아이디어가 좋음 타스크 모델의 단계구분 유저저니의 패이지 단위 점검 요망 인터페이스의 디테일에서 3D 모델링이 어떻게 보여지는지 보강 요망 결정장애 김송은 엄지윤 정지수 최윤소 김송은 결석 리서치에서 결정 ..

[인터렉1]중간발표 크리틱

도토리조 / 김은선 주현지 서은성 허원미다이닝 메이트 : 함께 음식 즐기기 기술 : 빅데이터 SNS 분석 / 기술기반 조사의 구체성이 좋음 맛집정보 검색시에... 위치기반 정보에 적용...그외에 해쉬태크 등을 연결하는 아이디어등을 더 적극적으로 고민해 볼것 그릇꾸미기와 감성적 접근의 고민을 좀더 해볼것 Interact 0425 from Heowonmee 이별 그후 / 김보미 김유진 도유진 조은지 니즈에 기반한 리서치의 전개 과정이 흥미로움 감정의 6가지의 액션이 모두 틀려서 이것을 학습시키는 것이 쉬울것같지 않음 기본 6각형이 감정을 상징, 감정의 색상의 근거를 고민해 볼것 가상 현실 구현이므로 Unity 구현을 고민해 볼것 0423 final2 from 보미 김 빠삐용 / 김다혜 배유정 선가은 한나영 ..

[디미컨1]중간 발표 크리틱

HPV, 예방 평등의 시대문정안, 손연우, 홍예나2차례의 설문을 통하여 어려운 주제를 논리적으로 풀어가는것이 좋았음그래프를 다양한 관점에서 그려보려고 노력한 점이 좋음 많은 내용을 시각적으로 정리해서 보여주려고 한점이 좋음그러나 어려운 내용이며 많은 내용을 전달하기 위한 시각적 스토리텔링이 필요함 A, B, C 안중에 가장 좋은 안의 의견을 받아볼것 => A 안으로 결정 중간평가 진짜 리얼 최최종 Hpv조 from hongyena97 20대 여성을 위한 피부 타입별 화장품 성분 추천 김우정, 이소연, 장나은화장품에대한 성분의 막대그래프 만으로 표현하는 것은 단순해 보임. 다양한 변수를 고민해서 피부타입별로 화장품 별 유용과 유해한 성분캐릭터와 스토리텔링간의 개연성이 보이도록 정보디자인인의 흐름을 디자인하..

[산학관련]신한금융투자 관련 프로젝트 참고 정보

https://www.stashinvest.com/why-stash 개인의 선호나 꿈에 대해서 포트폴리오를 만들면 금융컨설팅을 해줌 https://www.acorns.com/ETF 분산투자 금융상품에 관한... https://nordkapp.fi/cases/strm/지문인식 결재를 디자인사고 워크숍을 통해서 해결한 사례 소개 챗봇 스타일의 다이알로그 형태의 인터페이스를 주의해서 볼것 https://www.asb.co.nz/banking-with-asb/clever-kash.html아이들이 미래에는 종이돈이나 동전을 볼수 없음. 이에 만든 가상으로 저금하는 코끼리 저금통

Design Study 2017.04.21